Tecnologia Educacional/Jogos Inovação que transforma o aprendizado em experiência
Na PÉ NA ESTRADA, acreditamos que a tecnologia e o lúdico caminham juntos quando o objetivo é tornar o aprendizado mais envolvente, prazeroso e transformador. Desenvolvemos equipamentos, jogos e brincadeiras interativas pensados para criar ambientes educativos que estimulam a curiosidade, a imaginação e a construção coletiva do conhecimento.
Nossos produtos e projetos são concebidos para atuar como facilitadores da vivência lúdica, promovendo a interação entre atores humanos e não humanos — um diálogo essencial para o aprendizado contemporâneo. Essa abordagem favorece a aprendizagem significativa, estimulando o raciocínio, a colaboração e a autonomia dos participantes.
Voltados para escolas, empresas e instituições que desejam inovar suas práticas educativas e corporativas, nossos recursos tecnológicos e interativos proporcionam experiências que unem diversão, educação e propósito.
Nossos Recursos e Conceitos
🎮 Equipamentos Lúdicos e Integrados – Estruturas que transformam o espaço em ambientes de descoberta e experimentação.
💡 Interatividade – Ferramentas que despertam o engajamento e a participação ativa em cada atividade.
📘 Aprendizagem Significativa – Metodologias que unem teoria, prática e emoção, fortalecendo o aprendizado de forma duradoura.
Ao investir em Tecnologia para a Educação e Jogos Lúdicos, sua empresa ou instituição contribui para uma educação mais criativa, inclusiva e inovadora, reforçando valores ligados à sustentabilidade, inovação social e responsabilidade corporativa.
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Projetos - Desenvolvimento de Tecnologia Educacional

Jogo do Uso Consciente do Dinheiro – Fundação Itaú
Em junho de 2009 a Pé na Estrada mais uma vez inovou com o desenvolvimento do jogo de educação financeira para

Jogos Cidades Sustentáveis – Fundação Espaço Eco (FEE) – Basf
Criação de jogo de tabuleiro com o objetivo de apresentar e discutir conceitos relacionados à socioecoeficiência e sustentabilidade. Neste jogo

Cartas e Conversas – Porto Seguro
É um Projeto de ensino regular não formal que pretende, através da troca de cartas semanais com voluntários da Empresa